世間好物不堅牢,彩雲易散琉璃脆。
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战霆共享主机游戏;450亿美金的主机游戏市场,


主机游戏三巨头都光芒四射,市场研究公司Ne战霆zoo数据显示,全球主机游戏市场今年有望达到450亿美元规模,并且有超过7亿人在游戏主机上玩电子游戏。时至今日,三巨头走上差异化之路。任天堂靠着方游戏和硬件创新打天下,索尼坚持着旗下工作室的 “独占游戏” 策略布局,微软的订阅制渐渐收到成效。
 
 
 
那么,国内主机游戏产业有没有机会恰点蛋糕呢?
 
 
 
机会一:直播游戏风口
 
就目前而言,国内直播市场中,主机游戏在直播内容中所占比例较低,欧亿注册车款但主机游戏强大的游戏性、影视级的视听效果,对直播平台的受众具备较强的吸引力。腾讯视频、企鹅电竞、龙珠直播亦或是哔哩哔哩、斗鱼等参与投资的直播平台可以糅合到系统中,实现 “一键直播”。
 
 
 
机会二:云游戏和5G
 
5G出来到现在,除了用speedtest来测测速,基本还没派上什么用场。但是从长期来看,5G也许可以让云游戏成为现实,让玩家们能够随时随地畅玩游戏。云游戏能够抓住玩家的碎片化时间,不再是玩一大堆毫无游戏性的氪金,同时也给主机游戏做了宣传和。
 
 
 
机会三:成熟共享经济
 
谁能想到,仅兴起数载的共享经济,欧亿测速会对我们的生活造成如此大的影响。出行方式已被共享单车与共享汽车所改变,共享充电则解决了随时充电的刚需,“共享”一度成为创业者最喜爱的词语,也更被资本所看好。如今,经历了洗礼,已变得更加成熟完善。
 
    以战霆主机游戏为代表的共享模式,正在打破传统主机游戏的游玩和消费场景,借助当下物联网的发展,升级为一款通过手机微信或者支付就可以使用的主机游戏设备,从昂贵的入门门槛到平民化的消费水平,正在为共享经济新的社会关注。
 
 
 
当前的共享经济模式契合经济发展主流模式,正在切实影响和改变人们的生活习惯。战霆娱乐生态期待在不久的共享,在为年轻人带来更多乐趣的同时,能与更多合作伙伴携手共进、互利共赢,带领更多合作伙伴一同坐享共享业态红利,收获成功。